| 永恒之塔 |
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| 游戏平台:网络游戏 |
| 游戏名称:永恒之塔 |
| 英文名称:AION |
| 测试时间:2009-4-10 |
| 运营状态:内测
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| 运营方式: |
| 游戏类型:MMORPG |
| 游戏画面:3D |
| 战斗方式:即时战斗 |
| 开发地点:韩国 |
| 运营公司:盛大 |
| 中文官网:
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| 游戏介绍: |
《AION》是韩国的NCSOFT推出的另一款在线游戏,国服由盛大代理。虽然画面和场景和《天堂 2》同样走精致奇幻风格,但是在游戏性的设计上,则更强调“玩家影响世界,世界影响玩家”的互动循环关系,玩家将可更深入感受到自己是整个游戏世界的一份子。
究竟要如何表现这样的互动变化呢?例如一个村庄里面只有两个店铺,如果其中一个店铺的玩家特别多,另一间就会随着时间的推移而不断缩小规模,最后关门大吉,而另一边的商店就会可以买的东西越来越多。
至于游戏中的地图,则更加具有动态性的表现,例如采掘矿山的时候,就可能会发现某个地穴的入口。在现在的 MMORPG 中,玩家要进行活动地区的扩张只有依靠游戏的升级或者数据片,但是在《AION》之中,玩家可以依靠自己的行动来进行新领域的扩张,而这样也会造成各服务器在地图上的差异度。
游戏中主要有天、龙、魔三族,玩家可以选择天族或者魔族,而龙族就是怪物以及NPC.3者间存在互相竞争、对抗或合作的关系,玩家可以从中体验大规模的种族战。天族和魔族可以携手来攻击手龙族,也可以收纳 NPC 到旗下来当作同伴,缩小敌对玩家的领土范围。游戏并不是单纯的 PvP,如何处置第 3 势力才是《AION》种族战的关键所在。
《AION》的战斗系统讲究动作性,技能和特效都相当炫丽,引擎则采与《FarCry》相同的“Cry engine”,能够表现壮阔的山河之美。
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